Поддерживаемые форматы видеоданных и изображений#
Форматы изображений#
Поддерживаются следующие форматы изображений: JPG, PNG, BMP, PORTABLE PIXMAP, TIFF, WebP, AVIF, HEIC и GIF.
Важно! Форматы WebP, AVIF, HEIC и GIF поддерживают анимацию. При отправке анимированного изображения для обработки используется только первый кадр. Остальные кадры игнорируются.
LUNA PLATFORM поддерживает многие цветовые модели (например, RGB, RGBA, CMYK, HSV и др.), однако при обработке изображения, все они преобразуются в цветовую модель RGB.
Дополнительная информация приведена в разделе "Исходные изображения".
Форматы видео#
Форматы пикселей#
Поддерживаются следующие форматы пикселей: BGR, BGR_32F, NV12, P10, P12, RGB, RGB_32F, RGB_32F_PLANAR, RGB_PLANAR, YCBCR, YUV420, YUV420_10bit, YUV422, YUV444, YUV444_10bit.
Особенности декодирования на CPU и GPU#
Декодирование на CPU обеспечивает высокое качество, гибкость и совместимость с широким спектром форматов, но работает медленнее и потребляет больше ресурсов.
Декодирование на GPU, напротив, выполняется быстрее и снижает нагрузку на CPU, но имеет ограничения по поддерживаемым форматам и кодекам, которые зависят от модели видеокарты.
Рекомендуем заранее ознакомиться с возможностями используемого оборудования, чтобы избежать ошибок декодирования. См. информацию о декодировании на разных GPU NVIDIA.
Видеофайлы и видеокодеки#
LUNA PLATFORM поддерживает широкий спектр форматов, которые могут быть обработаны с использованием ffmpeg, но с известными ограничениями. Фактическая поддержка видеоформатов зависит от нескольких составляющих:
- версии компонентов VPF и MediaMTX
- модели и драйверов GPU
- конкретных параметров видеофайла (пиксельный формат, разрешение, профиль кодека)
Основные поддерживаемые форматы:
- Контейнеры: MP4, MOV, AVI, MKV, WebM, MPEG-TS, WMV
- Кодеки: MJPEG, AVC/H.264, HEVC/H.265, VVC/H.266, AV1, VP8/VP9, WMV
Известные ограничения:
- кодек и контейнер WMV, а также кодеки VVC/H.266 и AV1 — работают только на CPU
- кодеки VP8/VP9: на CPU работают без ограничений. На GPU поддерживаются не все пиксельные форматы (например,
GBR_PLANAR) из-за ограничений модуля NVIDIA CUVID
Указанные сведения основаны на тестировании на конкретных конфигурациях. Возможны исключения.
Для видеопотоков доступен механизм ретрансляции с использованием MediaMtx для расширения совместимости с форматами. Если поток не может быть обработан стандартным способом, агент автоматически пытается ретранслировать его в поддерживаемый формат (например, WebRTC).
Что нужно знать:
- Механизм включается параметром
retransmission_fallback(значение1) в настройкахLUNA_VIDEO_AGENT_SETTINGS - Работает только для видеопотоков, не для видеофайлов
Подробнее см. в разделе Retransmission fallback руководства разработчика.